[Libro] Visual Usability

Hoy comento un libro sobre usabilidad: Visual Usability: Principles and Practices for Designing Digital Applications, de las autoras Tania Schlatter y Deborah Levinson.

Visual Usability

Por qué lo he leído

Pues siguiendo un poco con la filosofía de The Goal quiero mejorar en los “cuellos de botella”, es decir en mis puntos más débiles, por eso sigo leyendo libros en inglés, y por eso la elección de un libro sobre usabilidad y diseño.

Qué esperaba

Dado que no he leído nada sobre el tema, busqué recomendaciones de libros que fueran desde lo básico, con ejemplos y referencias para tomar las bases.

Esperaba un libro con el que poder rellenar el hueco en mi conocimiento, al fin y al cabo, tenía un margen de mejora muy grande.

Qué encontré

Evidentemente un libro muy cuidado en cuanto a diseño y que incluye lo que pedía: muchos ejemplos, con bastantes imágenes tanto propias como de aplicaciones reales móviles y basadas en web, que son desgranadas con sus aciertos y sus fallos.

A lo largo del libro se van desarrollando casos de estudio prácticos, trabajando sobre una sugerencia de rediseño de la web SuperTracker, haciendo hincapié en los temas concretos explicados en cada capítulo.

Conclusiones

Es una introducción, pero por lo menos me ha proporcionado una serie de herramientas básicas para poder tomar decisiones informadas, además me servirá como referencia a la que acudir ante dudas, y señala mucha bibliografía por si se quiere ahondar en cada tema.

Personalmente, aunque ha sido útil y hay cosas que ya pongo en práctica, me ha costado leerlo. No es mi tema preferido y lo he acusado, pero bueno, ha cumplido su función, y espero poder argumentar mejor en discusiones sobre diseño de interfaces, más que basarme únicamente en intuiciones.

Qué he aprendido

  • Vocabulario como skeumorfismo.

  • Designing for mobile first.

  • Importancia del posicionamiento de los elementos en el diseño y los espacios en blanco para descansar los ojos, de la jerarquía de la información y la consistencia.

  • Patrones de lectura para contenido web.

  • Descripción de Personas, detallando personajes ficticios que representan a nuestros usuarios.

  • Todo un mundo detrás de la tipografía, lleno de conceptos, aunque me quede con lo básico, como distinguir tipografías serif de las sans serif y vocabulario como la altura de la x (x-height), las fuentes, las familias de fuentes…

  • Color, otro mundo aparte, he parendido un poco de teoría básica, formas de composición, contraste, saturación, tonos, luminosidad…

  • Herramientas para el uso del color como la web de Adobe Kuler, o este analizador de contraste para cumplir normas de accesibilidad, o webs que se dedican a crear paletas de colores como ColorHunt.

  • Consejos en el diseño de controles

Extra

¡Vacaciones!

Por fin me tomo un breve descanso para tomar impulso, que a la vuelta esperan un montón de temas que tratar, libros por leer, conferencias como Codemotion 2015, la CAS 2015

¡A descansar!